本文分类:news发布日期:2024/7/9 1:24:39
相关文章
骑砍战团MOD开发(49)-使用ScoEditor编辑sco文件制作游戏场景
一.ScoEditor下载霸王•吕布 / ScoEditor GitCodehttps://gitcode.net/qq_35829452/scoeditor二.ScoEditor导出文件种类 mission_objects.json:场景物/出生点/通道等物体 layer_ground_elevation.pfm:场景terrain/ground地形增量,采用PFM深度图存储 ai_mesh.obj:AI网格静态模型…
建站知识
2024/6/29 14:34:41
linux修改ftp上传路径
命令行三行即可,假如我想把上传的视频配置到nginx的文件目录下,
#修改指定用户的指定文件目录
usermod -d /home/nginx/www/images ftpuser
#
#给权限
chown -R ftpuser:ftpuser /home/nginx/www/images
#重启
systemctl restart vsftpd.service顺便…
建站知识
2024/7/8 19:46:07
C# 特性(Attribute)
C# 特性(Attribute) 文章目录 C# 特性(Attribute)Obsolete语法示例代码 创建自定义特性(Attribute) Obsolete
这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。它可以让您通知编译器丢弃某个特定的目标元素。例…
建站知识
2024/7/8 20:32:10
Typescript再学习-对象类型(3)
// 对象必须给正确的属性和类型
let person: { name: string; age: number; sex: string;
};
person { name: "张三", age: 18, sex: "男",
};
let person2: { name: string; age: number; sex: string;
};
person2 { name: "张三", ag…
建站知识
2024/7/8 20:34:04
C语言动态内存的管理
前言 本篇博客就来探讨一下动态内存,说到内存,我们以前开辟空间大小都是固定的,不能调整这个空间大小,于是就有动态内存,可以让我们自己选择开辟多少空间,更加方便,让我们一起来看看动态内存的有…
建站知识
2024/7/8 20:32:07
用C++做一个植物大战僵尸
制作一个完整的“植物大战僵尸”游戏是一个非常大的项目,涉及图形渲染、碰撞检测、用户输入处理、音效、动画、游戏逻辑等多个方面。由于这个话题非常广泛,我可以提供一个简化的版本或者一个框架来启动你的项目。
以下是一个简化的框架,帮助…
建站知识
2024/7/8 20:32:07
java多线程使用与踩坑
SpringBoot使用多线程简单方法:地址 线程安全查阅资料参考:地址
背景: 经过上述资料查看,我想写个方法(依靠notify()唤醒,依靠wait()等待)实现两个线程轮流打印。
配置多线程方法1
实现&…
建站知识
2024/7/8 20:41:30
STM32—控制蜂鸣器(定时器)
目录
1 、 电路构成及原理图
2 、编写实现代码
main.c tim_irq.c
3、代码讲解
4、烧录到开发板调试、验证代码
5、检验效果 此笔记基于朗峰 STM32F103 系列全集成开发板的记录。 1 、 电路构成及原理图 定时器中断是利用定时器的计数功能(向上计数或向下计…
建站知识
2024/7/1 20:04:14